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UID:192-64@www.bundesakademie.de
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SUMMARY:Gameplay@stage III.
DESCRIPTION:Wie lassen sich Games, Theaterkunst und das Politische zusammen
 zudenken und performativ verbinden? Diese Frage beschäftigt Friedrich Kir
 schner, der visueller Künstler, Software-Entwickler, Theaterregisseur und
  Professor für Digitale Medien im Puppenspiel an der HfS Ernst-Busch in B
 erlin ist. Eine seiner überraschenden Antworten auf die Frage lautet: Dur
 ch Objekte!Im Workshop beschäftigt er sich mit den Teilnehmenden mit Grun
 dprinzipien der Handlungsfähigkeit in sozialen Räumen, wie sie in partiz
 ipativen Theaterstücken Anwendung finden können. Wir sprechen über die 
 Rolle von Wissensbeständen und Objekten. Wir diskutieren die ästhetische
  Praxis der Verhandlung auf der Bühne und wie sie mit der Ästhetik des S
 pielens verknüpft werden kann.Im Zentrum der gemeinsamen Workshoparbeit s
 tehen u.a. folgende Leitfragen:• Welche Konflikte sollen im Spiel, das w
 ir entwickeln, verhandelt werden?• Was für Rollen, welche Machtverteilu
 ng und welche Handlungsräume bieten wir an?• Wie können wir ein Spiel 
 so gestalten, dass Teilnehmende aus ihrer Rolle heraus neue Handlungen gen
 erieren können?• Wie können Objekte zu sinnvollem Handeln anleiten?•
  Wie können wir Inhalte zur Debatte stellen, die über die oft banalen St
 offe in Videospielen hinausgehen?Herzlich zum Workshop eingeladen sind Kol
 leg_innen, die künstlerisch, pädagogisch oder wissenschaftlich tätig si
 nd: in den Darstellenden und verwandten Künsten, in Spieleentwicklung und
  Gamedesign, in der Kulturellen und politischen Bildung oder in angrenzend
 en Berufsfeldern.
LOCATION:Gästehaus
DTSTART:20190614T140000Z
DTEND:20190616T103000Z
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